Szy'sky Blog

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《Android-编程实战》12-远程设备其余通信方式

阅读《Android 编程实战》一书的抄书笔记 –> 对应书籍第18章 Android中的连接技术大多数Android设备都支持多种连接技术. 通常, 例如USB, 蓝牙, Wi-Fi. USB 使用API通过USB进行原始串行通信, 或者使用谷歌专门为访问Android设备硬件配件定义的Android开放配件协议(Android Open Accessory Protoco......

《Android-编程实战》11-网络 Web服务

阅读《Android 编程实战》一书的抄书笔记 –> 对应书籍第17章 Android上的网络调用虽然Android同时支持TCP和UDP通信, 但应用程序的大部分网络调用都是建立在TCP之上的HTTP请求完成的. 网络操作的两个比较重要的规则: 永远不要在主线程做耗时操作 在Service而不是Activity中执行网络操作. 因为有很多情况下, 在Activity中执行......

《Android-编程实战》10-隐藏的Android API

阅读《Android 编程实战》一书的抄书笔记 –> 对应书籍第15章 官方API和隐藏APISDK文档中的所有类, 接口, 方法以及常量都属于官方API. 虽然这些API通常能满足大多数应用的需求, 但开发者有时候需要访问更多的东西, 但却不知道如何在官方API中找到它们. Android SDK中包含了一个JAR文件(android.jar), 在编译代码的时候会引用它, ......

《Android-编程实战》09-Android应用安全问题

阅读《Android 编程实战》一书的抄书笔记 –> 对应书籍第14章 Android安全的概念Android具备一个先进的安全模型来保护应用数据和服务不被其他应用访问. 每个应用都有自己的唯一ID来提供最基本的保护. 每个应用都经过它唯一的密钥签名, 这种机制是Android框架中的安全模型基础. 此外只有当其他应用在清单文件中显式声明了正确权限后, Android的权限系统......

《Android 编程实战》08-高级音频,视频及相机应用

阅读《Android 编程实战》一书的抄书笔记 –> 对应书籍第11章 高级音频应用Android音频API提供了一些高级功能, 开发者可以把他们集成到自己的应用中. 有了这些API, 就可以很容易的实现VoIP网络电话, 构建定制的流媒体音乐客户端, 实现低延迟的游戏音效. 此外, 还有提供文本到语音转换以及语音识别API, 用户可以直接使用音频和用户交互, 而不需要使用用户界......

《Android 编程实战》07-序列化说明

阅读《Android 编程实战》一书的抄书笔记 –> 对应书籍第9章 数据存储的介绍谈到数据数据存储通常会使用持久化, 而用序列化描述数据是如何表现其存储状态的. 如果没有数据的持久化, 那么数据还能在RAM中保持其状态, 一旦相关进程结束数据就会消失. 实现数据的持久化通常涉及性能, 延迟, 数据大小和复杂度等因素的这种. 例如, 快速的数据读取往往会导致较慢的写入. 序列化就......

《Android 编程实战》06-重识 BroadcastReceiver

阅读《Android 编程实战》一书的抄书笔记 –> 对应书籍第8章 BroadcastReceiverAndroid中发送广播事件最常用的方式是通过Content.sendBroadcast()方法给BroadcastReceiver发送Intent对象. 许多标准系统事件都被定义成操作字符串, 并可以在Intent类的API文档中查看. 例如, 如果需要在用户连接或者断开充电......

《Android 编程实战》05-重识 IPC

阅读《Android 编程实战》一书的抄书笔记 –> 对应书籍第7章 Binder简介Android有一个强大的功能, 就是能够在不同应用程序之间进行通信. 绝大部分的实现都是由Binder IPC(Inter-Process Communication)进行处理的. Android中的Binder有着悠久的历史. 最终它的名字叫做OpenBinder, 是Be公司开发的Be操作......

《Android 编程实战》04-手势操作进阶, 重识Service

阅读《Android 编程实战》一书的抄书笔记 –> 对应书籍第五,六章 设计自定义视图View的声明周期View也有自己的声明周期. 该生命周期并不直接和展示它的Fragment或者Activity相连, 相反它和显示它的窗口状态以及渲染循环相关 当视图被添加到View层级结构中时, 第一个被回调的函数是View.onAttachedToWindow(), 这标志着它现在可以加......

《Android 编程实战》03-组件 清单 资源和UI闲聊

阅读《Android 编程实战》一书的抄书笔记 –> 第三,四章 应用程序清单 AndroidManifest是一个定义各种组件以及应用程序各个方向的XML文件. 该清单是所有Android的核心. manifest元素AndroidManifest.xml文件的根节点元素是manifest. 应用程序的包名和唯一识别符都定义在该节点. 还可以在该节点中定义Linux用户ID......

《Android 编程实战》02-Android上编写高效Java

阅读《Android 编程实战》一书的随记笔记 –> 第二章 Dalvik Java和Java SE在Android设备上运行的VM成为Dalvik. 适用于CPU和内存受限的移动设备. Java SE和Dalvik Java存在一些差异, 这些差异主要体现在虚拟机上. Java SE: 使用了栈机设计 Dalvik: 使用了基于寄存器的机器的设计 Android SDK中......

《Android 编程实战》01-完善开发环境和优化

阅读《Android 编程实战》一书的随记笔记 Android SDK 进一步了解SDK基本我们都是确保为最新的. 更新SDK最简单的方法就是命令行: $ android update sdk --no-ui 命令脚本在SDK安装目录的tools文件夹下. 对于之后对其例如tools, platform-tools, gradle的全局环境配置就不单独说明. 说一下mac下的配置/Use......

《Android编程权威指南》随记四 组件等

这本书属于入门, 有很多内容可以当做扩展来了解一些API, 并且有的时候可以适当的利用Google提供好的API来做一些高效开发节约时间成本. 原理东西本书偏少. 可以学习本书中的代码的编写风格, 书中代码都是采用MVC模型来编写的. 就写这么多, 下面开始整理一些小知识点. Message与Message Handler消息Message 消息是Message类的一个实例. 包含好几个......

《Android编程权威指南》随记三 媒体与Intent等

抄书笔记

这本书属于入门, 有很多内容可以当做扩展来了解一些API, 并且有的时候可以适当的利用Google提供好的API来做一些高效开发节约时间成本. 原理东西本书偏少. 可以学习本书中的代码的编写风格, 书中代码都是采用MVC模型来编写的. 就写这么多, 下面开始整理一些小知识点. 关于Camera和SurfaceView的知识点练习都保存在仓库中的Criminal项目中. git地址 Med......

《Android编程权威指南》随记二 Fragment的概括

抄书笔记

这本书属于入门, 有很多内容可以当做扩展来了解一些API, 并且有的时候可以适当的利用Google提供好的API来做一些高效开发节约时间成本. 原理东西本书偏少. 可以学习本书中的代码的编写风格, 书中代码都是采用MVC模型来编写的. 就写这么多, 下面开始整理一些小知识点. 关于Fragment的知识点练习都保存在仓库中的Criminal项目中. git地址 Fragment的生命周期......